内存与进程管理器
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But I fear tomorrow I'll be crying,
Yes I fear tomorrow I'll be crying.
King Crimson'69 -Epitaph
关于Windows NT内存管理器的高层次信息已经够多的了,所以这里不会再讲什么FLAT模型、
虚拟内存之类的东西。这里我们只讲具体的底层的东西。我假定大家都了解>i386的体系结构
。
目录
==========
00.内核进程线程结构体
01.页表
02.Hyper Space
03.System PTE'S
04.Frame data base (MmPfnDatabase)
05.Working Set
06.向pagefile换页
07.page fault的处理
08.从内存管理器角度看进程的创建
09.上下文切换
0a.某些未公开的内存管理器函数
0b.结语
附录
0c.某些未公开的系统调用
0d.附注及代码分析草稿
00.内核进程线程结构体
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Windows NT中的每一个进程都是EPROCESS结构体。此结构体中除了进程的属性之外还引用了
其它一些与实现进程紧密相关的结构体。例如,每个进程都有一个或几个线程,线程在系统
中就是ETHREAD结构体。我来简要描述一下存在于这个结构体中的主要的信息,这些信息都是
由对内核函数的研究而得知的。首先,结构体中有KPROCESS结构体,这个结构体中又有指向
这些进程的内核线程(KTHREAD)链表的指针(分配地址空间),基优先级,在内核模式或是
用户模式执行进程的线程的时间,处理器affinity(掩码,定义了哪个处理器能执行进程的
线程),时间片值。在ETHREAD结构体中还存在着这样的信息:进程ID、父进程ID、进程映象
名、section指针。quota定义了所能使用的分页和非分页池的极限值。VAD(virtual addr
ess descriptors)树定义了用户地址空间内存区的状况。关于Working Set的信息定义了在
给定时间内有那些物理页是属于进程的。同时还有limit与statistics。ACCESS TOKEN描述了
当前进程的安全属性。句柄表描述了进程打开的对象的句柄。该表允许不在每一次访问对象
时检查访问权限。在EPROCESS结构体中还有指向PEB的指针。
ETHREAD结构体还包含有创建时间和退出时间、进程ID和指向EPROCESS的指针,启动地址,I
/O请求链表和KTHREAD结构体。在KTHREAD中包含有以下信息:内核模式和用户模式线程的创
建时间,指向内核堆栈基址和顶点的指针、指向服务表的指针、基优先级与当前优先级、指
向APC的指针和指向TEB的指针。KTHREAD中包含有许多其它的数据,通过观察这些数据可以分
析出KTHREAD的结构。
01.页表
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通常操作系统使用页表来进行内存操作。在Windows NT中,每一个进程都有自己私有的页表
(进程的所有线程共享此页表)。相应的,在进程切换时会发生页表的切换。为了加快对页
表的访问,硬件中有一个translation lookaside buffer(TLB)。在Windows NT中实现了两
级的转换机制。在386+处理器上将虚拟地址转换为物理地址过程(不考虑分段)如下:
Virtual Address
+-------------------+-------------------+-----------------------+
|3 3 2 2 2 2 2 2 2 2|2 2 1 1 1 1 1 1 1 1|1 1 |
|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0|
+-------------------+-------------------+-----------------------+
| Directory index | Page Table index | Offset in page |
+-+-----------------+----+--------------+-----+-----------------+
| | |
| | |
| Page Directory (4Kb)| Page Table (4Kb) | Frame(4Kb)
| +-------------+ | +-------------+ | +-------------+
| | 0 | | | 0 | | | |
| +-------------+ | +-------------+ | | |
| | 1 | | | 1 | | | |
| +-------------+ | +-------------+ | | |
| | | +->| PTE +-+ | | |
| +-------------+ +-------------+ | | | ----------- |
+->| PDE +-+ | | | +->| byte |
+-------------+ | +-------------+ | | ----------- |
| | | | | | | |
+-------------+ | +-------------+ | | |
| | | | | | | |
... | ... | | |
| 1023 | | | 1023 | | | |
CR3->+-------------+ +----->+-------------+ +--->+-------------+
Windows NT 4.0使用平面寻址。NT的地址空间为4G。这4G地址空间中,低2G(地址0-0x7fff
ffff)属于当前用户进程,而高2G(0x80000000-0xffffffff)属于内核。在上下文切换时,
要更新CR3寄存器的值,结果就更换了用户地址空间,这样就达到了进程间相互隔绝的效果。
注:在Windows NT中,从第4版起,除4Kb的页之外同时还使用了4Mb的页(Pentium及更高)
来映射内核代码。但是在Windows NT中没有实际对可变长的页提供支持。
PTE和PDE的格式实际上是一样的。
PTE
+---------------+---------------+---------------+---------------+
|3 3 2 2 2 2 2 2|2 2 2 2 1 1 1 1|1 1 1 1 1 1 | |
|1 0 9 8 7 6 5 4|3 2 1 0 9 8 7 6|5 4 3 2 1 0 9 8|7 6 5 4 3 2 1 0|
+---------------------------------------+-----------------------+
| |T P C U R D A P P U R P|
| Base address 20 bits |R P W C W S W |
| |N T D T |
+---------------------------------------+-----------------------+
一些重要的位在i386+下的定义如下:
---------------------------------------------------------------------------
P - 存在位。此位如果未设置,则在地址转换时会产生异常。一般说来,在一些情况下
NT内核会使用未设置此位的PTE。
例如,如果向pagefile换出页,保留这些位可以说明其在页面文件中的位置和page
file号。
U/S - 是否能从user模式访问页。正是借助于此位提供了对内核空间的保护(通常为高2G
)。
RW - 是否能写入
NT使用的为OS设计者分配的空闲位
---------------------------------------------------------------------------
PPT - proto pte
TRN - transition pte
当P位未设置时,第5到第9位即派上用场(用于page fault处理)。它们叫做Protection Ma
sk,样子如下:
--------------------------------------------------------------------------------
------
* MiCreatePagingFileMap
9 8 7 6 5
---------
| | | | |
| | | | +- Write Copy
| | | +--- Execute
| | +----- Write
| +------- NO CACHE
+--------- Guard
GUARD | NOCACHE组合就是NO ACCESS
* MmGetPhysicalAddress
函数很短,但能从中获得很多信息。在虚地址0xc0000000 - 0xc03fffff上映射有进程的页
表。并且,映射的机制非常精巧。在Directory Table(以下称DT)有1100000000b个表项(
对应于地址0xc000..-0xc03ff..)指向自己,也就是说对于这些地址DT用作了页表(Page T
able)!如果我们使用,比如说,地址(为方便起见使用二进制)
1100000000.0000000101.0000001001.00b
---------- ---------- --------------
0xc0... 页表选择 页表内偏移
页目录
通过页表101b的1001b号,我们得到了PTE。但这还没完——DT本身映射在地址0xc0300000-0
xc0300ffc上。在MmSystemPteBase中有值0xc0300000。为什么这样——看个例子就知道了:
1100000000.1100000000.0000001001.00b
---------- ---------- --------------
0xc0... 0xc0... 页目录偏移
页目录 页表-
页目录
选择
最后,在c0300c00包含着用于目录本身的PDE。这个PDE的基地址的值保存在MmSystemPageDi
rectory中。同时系统为映射物理页MmSystemPageDirectory保留了一个PTE,这就是MmSyste
mPagePtes。
这样做能简化寻址操作。例如,如果有PTE的地址,则PTE描述的页的地址就等于PTE<<10。反
过来:PTE=(Addr>>10)+0xc0000000。
除此之外,在内核中存在着全局变量MmKseg2Frame = 0x20000。该变量指示在从0x80000000
开始的哪个地址区域直接映射到了物理内存,也就是说,此时虚拟地址0x80000000 - 0x9ff
fffff映射到了物理地址00000000-1f000000。
还有几个有意思的地方。从c0000000开始有个0x1000*0x200=0x200000=2M的描述地址的表(
0-7fffffff)。描述这些页的PDE位于地址c0300000-0xc03007fc。对于i486,在地址c02000
00-c027fffc应该是描述80000000到a0000000的512MB的表,但对于Pentium在区域0xc030080
0-0xc03009fc是4MB的PDE,其描述了从0 到1fc00000的步长为00400000的4M的物理页,也就
是说选择了4M的页。对应于这些PDE的虚地址为80000000, 9fffffff。
这样我们就得到了页表的分布:
范围 c0000000 - c01ffffc 用于00000000-7fffffff的页表
范围 c0200000 - c027ffff "吃掉" 4M地址页的地址
范围 c0280000 - c02ffffc 包含用于a0000000 - bfffffff的页
范围 c0300000 - c0300ffc PD 本身 (描述范围c0000000 - c03fffff)
范围 c0301000 - c03013fc c0400000 - c04fffff HyperSpace (更准确的说, 是1/4的hy
per space)
范围 c0301400 - c03fffff 包含用于c050000 - ffffffff的页
注:在0xc0301000-0xc0301ffc包含有描述hyper space的页表。这是内核的地址空间,且对
于不同的进程映射的内容是不同的(另一方面,内核空间又总是在每个用户进程的上下文中
)。这是进程私有的区域。例如,working set就位于hyper space中。页表的前256个PTE(
hyper space的前1/4)为内核保留,而且在需要快速向frame中映射虚拟地址时使用。
我给出一个向区域0xc0200000-0xc027f000中一个地址进行映射的例子。
1100000000.1000000000.000000000000 = 0xc0200000
1) 解析出 PDE #1100000000 (4k 页) 并选出 PageDirectory
2) 在 Directory 中选出 PTE #1000000000 (c0300800)
这是个 4MB 的 PDE - 但这里忽略位长度,
因为 PDE 用作了 PTE. 结果 c0200000 - c0200fff 被映射为
80000000-80000fff
c0201000 映射到下面的 - 80400000- 80400fff.
等等直到 c027f000 - 9fc00000
PTE, 位于c0200000到c027fffc - 描述了80000000 - 9ffffc00 (512m)
02.Hyper Space
==============
HyperSpace是内核空间中的一块区域 (4mb), 不同的进程映射内容不同。对于转换,4MB足够
放下页表完整的一页。这个表位于地址0xc0301000 - 0xc0301ffc(PDE的第0个表项位于0xc
0300c04)。在内部,为向HyperSpace区域中映射物理页(当需要快速为某个frame组织虚拟
地址时)要使用函数:
DWORD MiMapPageInHyperSpace(DWORD BaseAddr,OUT PDWORD Irql);
它返回HyperSpace中的虚拟地址,这个虚拟地址被映射到所要的物理页上。这个函数是如何
工作的,工作的时候用到了什么?
在内核中有这样的变量:
MmFirstReservedMappingPte=0xc0301000
MmLastReservedMappingPte=0xc03013fc
这两个变量描述了255个pte,这些pte描述了区域:
0xc0400000-0xc04fffff (1/4 HyperSpace)
在MmFirstReservedMappingPte处是一个pte,其中的基址扮演了计数器的角色(从0到255)
(当然,pte是无效的,p位无效)。为所需地址添加pte时要依赖计数器当前的值……并且计
数器使用了下开口堆栈的原理,从ff开始。一般来说,页表中的pte用作信息上的目的并不是
唯一的情况。
03.System PTE'S
===============
在内核中有一块这样的内存——系统pte。什么是系统pte,以及内核如何使用系统pte?
*见函数 MiReserveSystemPtes(...)
系统为空闲PTE维护了某些结构体。首先为了快速满足密集请求(当内核需要pte映射某些物
理页时)系统中有个Sytem Ptes Pool。而且pool中有pte blocks(blocks表示请求是以blo
ck为单位来满足的,一个block中有一些pte,1、2、4、8和16个pte)。
系统中有以下这些表:
BYTE MmSysPteTables[16]={0,0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4};
DWORD MmSysPteIndex[5]={1,2,4,8,16};
DWORD MmFreeSysPteListBySize[5];
PPTE MmLastSysPteListBySize[5];
DWORD MmSysPteListBySizeCount[5];
DWORD MmSysPteMinimumFree[5]={100,50,30,20,20}
PVOID MmSystemPteBase;// 0xc0200000
在pool中的空闲PTE被组织成了链表(当然,pte是位于页表中,也就是说链表结构体位于页
表中,这是真的)。链表的元素:
typedef struct _FREE_SYSTEM_PTES_BLOCK{
/*pte0*/ SYSPTE_REF NextRef; // 指向后面的block
/*pte1*/ DWORD FlushUnkn; // 在Flush时使用
/*pte2*/ DWORD ArrayOfNulls[ANY_SIZE_ARRAY]; // 空闲 PTE
}FREE_SYSTEM_PTES_BLOCK PFREE_SYSTEM_PTES_BLOCK;
用作指向后面元素指针的PTE的地址可如此获得:VA=(NextRef>>10)+MmSystemPteBase (低
10位永远为0,相应的p位也为0)。链表最后一个元素NextRef域的值为0xfffff000 (-1) 。
相应的,链表有5个(block大小分别为1,2,4,8和16个pte)。
*见函数 MiReserveSystemPtes2(...) / MiInitializeSystemPtes
除pool外还有一个undocumented的空闲系统pte链表。
PPTE MmSystemPtesStart[2];
PPTE MmSystemPtesEnd[2];
SYSPTE_REF MmFirstFreeSystemPte[2];
DWORD MmTotalFreeSystemPtes[2];
在两个链表中有两个引用。链表的元素:
typedef struct _FREE_SYSTEM_PTES{
SYSPTE_REF Next; // #define ONLY_ONE_PTE_FLAG 2, last = 0xfffff000
DWORD NumOfFreePtes;
}FREE_SYSTEM_PTES PFREE_SYSTEM_PTES;
而且,1号链表原则上没有组织。0号链表(MiReleaseSystemPtes)用于释放的pte。pte有可
能进入System Ptes Pool。若在请求MiReserveSystemPtes(...)时pte的数目大于16,则同时
pte从0号链表分配。也就是说,0号链表与pool有关联,而1号则没有。
为了使工作的结果不与TLB相矛盾,系统要么使用重载cr3,要么使用命令invlpg。“高级”
函数
MiFlushPteList(PTE_LIST* PteList, BOOLEAN bFlushCounter, DWORD PteValue);
进行以下工作:
初始化PTE并调用invlpg(汇编指令)。
typedef struct PTE_LIST{
DWORD Counter; // max equ 15
PVOID PtePointersInTable[15];
PVOID PteMappingAddresses[15];
};
如果Counter大于15,则调用KeFlushCurrentTb(只是重载CR3),并且如果设置了bFlushCo
unter,则向MmFlushCounter加0x1000。
04.Page Frame Number Data Base (MmPfnDatabase)
======================================
内核将有关物理页的信息保存在pfn数据库中(MmPfnDatabase)。本质上讲,这只是个0x18
字节长的结构体块。每一个结构体对应一个物理页(顺序排列,所以元素常被称为Pfn - pa
ge frame number)。结构体的数量对应于系统中4KB页的数量(或者说是内核可见的页的数
量,需要的话可以在boot.ini中使用相应的选项来为NT内核做出这块“坏”页区)。通常,
结构体形式如下:
typedef struct _PfnDatabaseEntry
{
union {
DWORD NextRef; // 0x0 如果frame在链表中,则这个就是frame的号
// 最后的一个为 -1
DWORD Misc; // 同时另外一项信息, 依赖于上下文
// 见伪代码 (通常 TmpPfn->0...)
// 通常这里有 *KTHREAD, *KPROCESS,
// *PAGESUPPORT_BLOCK...
};
PPTE PtePpte; // 0x4 指向 pte 或 ppte
union { // 0x8
DWORD PrevRef; // 前面的frame或 (-1, 第一个)
DWORD ShareCounter; // Share 计数器
};
WORD Flags; // 0xc 见下面
WORD RefCounter; // 0xe 引用计数
DWORD Trans; // 0x10 ?? 见下面. 用于 pagefile
DWORD ContFrame;//ContainingFrame; // 14
}PfnDatabaseEntry;
/*
Flags (名字取自windbg !pfn的结果)
掩码 位 名字 值
----- ---- --- --------
0001 0 M Modifyied
0002 1 R Read In Progress
0004 2 W WriteInProgress
0008 3 P Shared
0070 [4:6] Color Color (In fact Always null for x86)
0080 7 X Parity Error
0700 [8:10] State 0- Zeroed
/List 1- Free
2- StandBy
3- Modified
4- ModifiedNoWrite
5- BadPage
6- Active
7- Trans
0800 11 E InPageError
Trans域的值用在frame的内容位于PageFile中的时候或是frame的内容位于与这个Page File
PTE对应的其它映象文件中的时候。
我给出未设置P位的PTE的例子(这种PTE不由平台体系结构确定,而由OS确定)。
* 取自 @MiReleasePageFileSpace (Trans)
Page File PTE
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
|3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1|1|1|0 0 0 0 0|0 0 0 0|0|
|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2|1|0|9 8 7 6 5|4 3 2 1|0|
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
| offset |T|P|Protect. |page |0|
| |R|P|mask |file | |
| |N|T| |Num | |
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
Transition PTE
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
|3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1|1|1|0 0 0 0 0|0 0 0 0|0|
|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2|1|0|9 8 7 6 5|4 3 2 1|0|
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
| PFN |T|P|Protect. |C W O W|0|
| |R|P|mask |D T | |
| |N|T| | | |
+---------------------------------------+-+-+---------+-------+-+
W - write
O - owner
WT - write throuth
CD - cache disable
可能所有这些现在还不很易懂,但是看完下面就能明白了。当然,这个结构体是未公开的。
显然,结构体能够组织成链表。frame由以下结构体支持:
struct _MmPageLocationList{
PPfnListHeader ZeroedPageListhead; //&MmZeroedPageListhead
PPfnListHeader FreePageListHead; //&MmFreePageListHead
PPfnListHeader StandbyPageListHead; //&MmStandbyPageListHead
PPfnListHeader ModifiedPageListHead; //&MmModifiedPageListHead
PPfnListHeader ModifiedNoWritePageListHead;//&MmModifiedNoWritePageListHead
PPfnListHeader BadPageListHead; //&MmBadPageListHead
}MmPageLocationList;
这其中包含了6个链表。各域的名字很好的说明了它们的用处。frame的状态与这些链表密切
关联。下面列举了frame的状态:
+---------------+----------------------------------------------------+------+
|状态 |描述 | 链表 |
+---------------+----------------------------------------------------+------+
|Zero |清零的可用空闲页 | 0 |
|Free |可用空闲页 | 1 |
|Standby |不可用但可轻易恢复的页 | 2 |
|Modified |要换出的dirty页 | 3 |
|ModifiedNoWrite|不换出的dirty页 | 4 |
|Bad |不可用的页(有错误) | 5 |
|Active |活动页,至少映射一个虚拟地址 | - |
+---------------+----------------------------------------------------+------+
frame可能处在6个链表中的某一个,也可能不在这些链表中(状态为Active)。如果页属于
某个进程,则这个页就被记录在Working Set中(见后面)。同时,如果frame由内存管理器
自己使用,则一般可以不考虑这些frame的位置。
每个链表的表头都是下面这个样子:
typedef struct _PfnListHeader{
DWORD Counter; // 链表中frame的数目
DWORD LogNum; // 链表号.0 - zeroed, 1- Free etc...
DWORD FirstFn; // MmPfnDatabase中的第一个frame号
DWORD LastFn; // --//--- 最后一个.
}PfnListHeader PPfnListHeader;
除此之外,可以用“color”(就是cache)来寻址空闲frame(zeroed或是free)。如果看一
下附录中的伪代码就容易理解了。我给出两个结构体:
struct {
ColorHashItem* Zeroed; //(-1) нет
ColorHashItem* Free;
}MmFreePagesByColor;
typedef struct _ColorHashItem{
DWORD FrameNum;
PfnDatabaseEntry* Pfn;
} ColorHashItem;
有一套函数使用color来处理frame(处理cache)。例如,MiRemovePageByColor(FrameNum,
Color); 看一下这些函数及其参数返回值的名称和函数的反汇编代码,很容易猜到相应的内
容,所以这里就不描述了,在说一句,这些函数都是未导出的。在使用color的时候,要考虑
color掩码,最后选择color。
Windows NT符合C2安全等级,所以应该在为进程分配页的时候应将页清零。我们来看一下将
frame清零的系统进程的线程。最后,在Phase1Initialization()中所作的是调用MmZeroPag
eThread。不难猜到——线程将空闲页清零并将其移动到zeroed页的链表中。
MmZeroPageThread
{
//
//.... 没意思的东西我们略过 ;)
//
while(1)
{
KeWaitForSingleObject(MmZeroingPageEvent,8,0,0,0); // 等待事件
while(!KeTryToAcquireSpinLock(MmPfnLock,&OldIrql)); // 获取 PfnDatabase
while(MmFreePageListHead.Count){
MiRemoveAnyPage(MmFreePageListHead.FirstFn&MmSecondaryColorMask);
// 从空闲链表中取出页
Va=MiMapPageToZeroInHyperSpace(MmFreePageListHead.FirstFn);
KeLowerIrql(OldIrql);
memset(Va,0,0x1000); // clear page
while(!KeTryToAcquireSpinLock(MmPfnLock,&OldIrql);
MiInsertPageInList(&MmZeroedpageListHead,FrameNum);
// 将已清零的页插入Zero链表
}
MmZeroingPageThreadActive=0; // 清标志
KeLowerIrql(OldIrql);
}
// 永不退出
}
// 函数只是将frame映射到定义的地址上
// 以使其可被清零
DWORD MiMapPageToZeroInHyperSpace(FrameNum)
{
if(FrameNum< MmKseg2Frame)
return
((FrameNum+0x80000)<<12); // 落入直接映射区域
TmpPte=0xc0301404;
TmpVa=0xc0501000;
*TmpPte=0;
invlpg((void*)TmpVa); // asm instruction in fact
*TmpPte=FrameNum<<12|ValidPtePte;
return TmpVa; // always 0xc0501000;
}
在何时MmZeroingPageEvent被激活?这发生在向空闲页链表中添加frame的时候:
MiInsertPageInList()
{
.....
if(MmFreePageListHead.Count>=MmMinimumFreePagesToZero&&
!MmZeroingPageThreadActive)
{
MmZeroingPageThreadActive=1;
KeSetEvent(&MmZeroingPageEvent,0,0);
}
....
}
注:内核并不总是依赖这个线程,有时会遇到这样的代码,它获取一个空闲页,用过后自己
将其清零。
05.Working Set
==============
Working Set——工作集,是属于当前进程的物理页集。内存管理器使用一定的机制跟踪进程
的工作集。working set有两个限额:maximum working set和minimum working set。这是
工作集的最大值和最小值。内存管理器以这两个值为依据来维护进程的工作集(工作集大小
不小于最小值,不大于最大值)。在定义条件的时候,工作集被裁减,这时工作集的frame落
入空闲链表。内核工作集是结构体的总和。
在进程结构体的偏移0xc8(NT4.0)有以下结构体。
typedef struct _VM{
/* C8*/ LARGE_INTEGER UpdateTime; //0
/* D0*/ DWORD Pages; //8 called so, by S-Ice authors
/* D4*/ DWORD PageFaultCount //0c faults;
// in fact number of MiLocateAndReserveWsle calls
/* D8*/ DWORD PeakWorkingSetSize; //10 all
/* DC*/ DWORD WorkingSetSize; //14 in
/* E0*/ DWORD MinimumWorkingSet; //18 pages, not in
/* E4*/ DWORD MaximumWorkingSet; //1c bytes
/* E8*/ PWS_LIST WorkingSetList; //20 data table
/* EC*/ LIST_ENTRY WorkingSetExpansion; //24 expansion
/* F4*/ BYTE fl0; // Operation??? //2c
BYTE fl1; // always 2??? //2d
BYTE fl2; // reserved??? always 0 //2e
BYTE fl3; // //2f
}VM *PVM;
WinDbg !procfields的扩展命令用到VM。这里重要的是,跟踪page fault的数量(PageFaul
tCount),MaximumWorkingSet和MinimumWorkingSet,管理器以它们为基础来支持工作集。
注:实际上,PageFaultCount并非是严格的计数。这个计数在MiLocateAndReserveWsle函数
中被扩大,因为这个函数不只在page fault时被调用,在某些其它情况下也会被调用(真的
,很少见)。
下面这个结构体描述了包含工作集页的表。
typedef struct _WS_LIST{
DWORD Quota; //0 ??? i'm not shure....
DWORD FirstFreeWsle; // 4 start of indexed list of free items
DWORD FirstDynamic; // 8 Num of working set wsle entries in the sta
rt
// FirstDynamic
DWORD LastWsleIndex; // c above - only empty items
DWORD NextSlot; // 10 in fact always == FirstDynamic
// NextSlot
PWSLE Wsle; // 14 pointer to table with Wsle
DWORD Reserved1 // 18 ???
DWORD NumOfWsleItems; // 1c Num of items in Wsle table
// (last initialized)
DWORD NumOfWsleInserted; // 20 of Wsle items inserted (WsleInsert/
// WsleRemove)
PWSHASH_ITEM HashPtr; // 24 pinter to hash, now we can get index of
// Wsle item by address. Present only if
// NumOfWsleItems>0x180
DWORD HashSize; // 28 hash size
DWORD Reserved2; // 2c ???
}WS_LIST *PWS_LIST;
typedef struct _WSLE{ // 工作集表的元素
DWORD PageAddress;
}WSLE *PWSLE;
// PageAddress 本身是工作集页的虚地址
// 低12位用作页属性(虚地址总是4K的倍数)
#define WSLE_DONOTPUTINHASH 0x400 // 不放在cache中
#define WSLE_PRESENT 0x1 // 非空元素
#define WSLE_INTERNALUSE 0x2 // 被内存管理器使用的frame
// 未设置WSLE_PRESENT的空闲WSLE本身是下一个空闲WSLE的索引。这样,空闲的WSLE就组织
成了链表。最后一个空闲WSLE表示为-1。
#define EMPTY_WSLE (next_emty_wsle_index) (next_emty_wsle_index<<4)
#define LAST_EMPTY_WSLE 0xfffffff0
typedef struct _WSHASH_ITEM{
DWORD PageAddress; //Value
DWORD WsleIndex; //index in Wsle table
}WSHASH_ITEM *PWSHASH_ITEM;
//cache函数很简单。内部函数的伪代码:
//MiLookupWsleHashIndex(Value,WorkingSetList)
//{
//Val=value&0xfffff000;
//TmpPtr=WorkingSetList->HashPtr;
//Mod=(Val>>0xa)%(WorkingSetList->HashSize-1);
//if(*(TmpPtr+Mod*8)==Val)return Mod;
//while(*(TmpPtr+Mod*8)!=Val)){
// Mod++;
// if(WorkingSetList->HashSize>Mod)continue;
// Mod=0;
// if(fl)KeBugCheckEx(0x1a,0x41884,Val,Value,WorkingSetList);
// fl=1;
// }
//return Mod;
//}
我们来看一下典型的进程working set。WorkingSetList位于地址MmWorkingSetList (0xc05
02000)。这是hyper space的区域,所以在进程切换时,要更新这些虚地址,这样,每个进程
都有自己的工作集结构体。在地址MmWsle (0xc0502690)上是Wsle动态表的起始地址。表的结
尾的地址总是0x1000的倍数,也就是说表可以结束在地址0xc0503000、0xc0504000等等上(
这是为了简化对Wsle表大小的操作)。Cache(如果有)位于一个偏移上,Wsle不会向这个偏
移增长。我们来详细看一下这个表:
// WsList-0xc0502000---
// ....
// -------0xc0502030----
// pde 00 fault counter
// pde 01 fault counter
// pde 02 fault counter
//
// +-Wsle==0xc0502690--- +--Pde/pte +-----Pfn[0]------
// |0 c0300000|403 Page Directory |c0300c00 pde |pProcess
// |4 c0301000|403 Hyper Space |c0300c04 pte |1
// |8 MmWorkingSetList(c0502000)|403 |c0301408 pte |2
// |c MmWorkingSetList+0x1000 | 403 |. |3
// |10 MmWorkingSetList+0x2000 | 403 |. .
// | ....
// |FirstDynamic*4 FrameN
// |.... |. .
// .
// |LastWsleIndex*4 FrameM
// +-------- +------ +-------
// | free items
// ....
// | 0xfffffff0
// +-------------------
// Cache
// ....
这里有个有意思的地方,在表的起始部分有FirstDynamic的页,用于建立Wsle,WorkingSet
List和cache。同时这里还有页目录frame,HyperSpace和某些其它的页,这些页是内存管理
器所需要的,不能从工作集中移出(标志WSLE_INTERNALUSE)。之后,我们还能看到两种对
Pfn frame域偏移0使用的变体。对于页目录frame,这是指向进程的指针,对于通常的属于工
作集的页,这是在表内的索引。
在WorkingSetList和Wsle表的起始地址之间还有不大的0x660字节的空闲空间。关于如何分配
这些空间的信息是没有的,但是很快在WorkingSetList开始有用于用户空间(通常为低2GB)
的page fault counter,也就是说如果,譬如说,索引0x100的元素有值3,则表示从3开始(
如果不考虑可能的溢出)page fault用于范围[0x40000000-0x403fffff]的页。
工作集的限额在内核模式下可以通过导出的未公开函数来修改:
NTOSKRNL MmAdjustWorkingSetSize(
DWORD MinimumWorkingSet OPTIONAL, // if both == -1
DWORD MaximumWorkingSet OPTIONAL, // empty working set
PVM Vm OPTIONAL);
为处理WorkingSet,管理器使用了许多内部函数,了解了这些函数就能明白其工作的原理。
06.向pagefile换页
========================================
frame可以是空闲的——当RefCounter等于0且位于一个链表中时。frame可以属于工作集。在
缺少空闲frame时或是在达到treshhold时,就会发生frame的换出。这方面的高层次函数是有
的。这里的任务是用伪代码来证实。
在NT中有最多16个pagefile。pagefile的创建发生于模块SMSS.EXE。这时打开文件及其句柄
向PsInitialSystemProcess进程的句柄表拷贝。我给出创建pagefile的未公开系统函数的原
型(如果不从核心调用的话就必须有创建这种文件的权限)。
NTSTATUS NTAPI NtCreatePagingFile(
PUNICODE_STRING FileName,
PLARGE_INTEGER MinLen, // 高位双字应为0
PLARGE_INTEGER MaxLen, // minlen应大于1M
DWORD Reserved // 忽略
);
每个pagefile都有一个PAGING_FILE结构体。
typedef struct _PAGING_FILE{
DWORD MinPagesNumber; //0
DWORD MaxPagesNumber; //4
DWORD MaxPagesForFlushing; //8 (换出页的最大值)
DWORD FreePages; //c(Free pages in PageFile)
DWORD UsedPages; //10 忙着的页
DWORD MaxUsedPages; //14
DWORD CurFlushingPosition; //18 -???
DWORD Reserved1; //1c
PPAGEFILE_MDL Mdl1; // 20 0x61 - empty ???
PPAGEFILE_MDL Mdl2; // 24 0x61 - empty ???
PRTL_BITMAP PagefileMap; // 28 0 - 空闲, 1 - 包含换出页
PFILE_OBJECT FileObject; //2c
DWORD NumberOfPageFile; //30
UNICODE_STRING FileName; //34
DWORD Lock; //3d
}PAGING_FILE *PPAGING_FILE;
DWORD MmNumberOfActiveMdlEntries;
DWORD MmNumberOfPagingFiles;
#define MAX_NUM_OF_PAGE_FILES 16
PPAGING_FILE MmPagingFile[MAX_NUM_OF_PAGE_FILES];
在内存子系统启动时(MmInitSystem(...))会启动线程MiModifiedPageWriter,该线程进行
以下工作:初始化MiPaging和 MiMappedFileHeader,在非换出域中创建并初始化MmMappedF
ileMdl,建立优先级LOW_REALTIME_PRIORITY+1,等待KEVENT,初始化MmMappedPageWriterE
vent和MmMappedPageWriterList链表,启动MiMappedPageWriter线程,启动函数MiModified
PageWriterWorker。
在任务MiModifiedPageWriterWorker中会等待事件MmModifiedPageWriterEvent,处理链表M
mModifiedNoWritePageList和MmModifiedPageList并准备实现向映象文件或pagefile的页换
出(调用MiGatherMappedPages或是MiGatherPagefilePages)。
在MiGatherPagefilePages中使用IoAsynchronousPageWrite( )函数进行frame的换出。而且
不是一个frame,而是一簇(页数目总和为MmModifiedWriteClasterSize)。向pagefile换出
页是由PAGING_FILE结构体中的PagefileMap来跟踪的。
研究函数的伪代码在appendix.txt中。这里描述伪代码没有什么意义——都很简单。
07.page fault的处理
==============================
对于转向对pagefault的研究,我们现在有了所有必须的信息了。转换线性地址时,当线性地
址(分页机制打开)的所用的PDE/PTE的P(present)位无效或是违反了保护规则,在+i386
处理器里会产生异常14。这时,在堆栈中有错误代号,包含有以下信息:用户/内核错误位(
异常发生在ring3还是ring0?),读写错误位(试图读还是写?),页存在位。除此之外,
在CR2寄存器中存有产生异常的32位线性地址。内核中处理14号中断的是_KiTrap0E。
当要转换的页没有相应的物理页时,内存管理器执行确定好的工作来“修正”。这些是由异
常处理函数调用高层函数MmAccessFault (Wr,Addr,P);来完成的。在对伪代码的进行分析
之前,想一下在什么样的情况下会发生page fault是很有用的。
最显然的就是访问错误,这时ring3的代码试图写入PTE/PDE中未设置U位的页或是写入了只读
的页(PTE/PDE中未设置W位)。再有,页可以被换出到页面文件中,对应于这些页的PTE中未
设置P位,但有信息指示在哪个页面文件中寻找frame,以及frame的偏移。还有一个类似的情
况——frame属于映象文件。除此之外,所转换的页可能只属于已分配的内存区(使用NtAll
ocateMemory),也可能转换的是原先没转换过的页,这中情况下,VMM分配清零过的frame(
这是C2的要求)。最后,异常还可能是由写copy on write页和转换共享内存引发。以上只列
出了主要的情况。
处理的结果通常是向当前进程的Working Set中添加相应的frame。
异常的每一种情况都相应有一个内部的结构体与之相关联,VMM就处理这些结构体。这些结构
体十分复杂,要对它们进行完整的描述的话,需要反汇编大量的函数。目前还没有大部分结
构体的完整信息,但对于理解异常处理程序来说并不要求知道这些。我来大致描述一下VAD和
PPTE的概念,研究异常处理程序的伪代码要用到。
VAD
操作虚拟地址需要用到VAD (Virtual Address Descriptor)。我们熟知的(有一个几乎与之
同名的Win32函数调用这个函数)未公开函数NtAllocateVirtualMemory(ring0下是ZwAlloc
ateVirtualMemory)操作这些结构体。
每一个VAD都描述了虚地址空间中的区域,实际上,除了区域的起止地址外还有保护信息(见
ZwAllocateVirualMemory函数的参数)。而同时还有其它一些特殊的信息(目前除了首部之
外还没有VAD的完整信息)。VAD结构体只对用户地址(低2GB)有意义,使用这些结构体VMM
可以捕获到发生异常的区域。VAD的结构是一个平衡二叉树(有内部函数负责修整此树),这
是为查找而进行的优化。在VAD中有两个指向后面元素——左右子树——的指针。树的根位于
EPROCESS结构体的VadRoot域(NT 4.0下是偏移0x170)。当然,每一个进程都有自己的VAD树
。VAD的首部形式如下:
typedef struct vad_header {
void *StartingAddress;
void *EndingAddress;
struct vad *ParentLink;
struct vad *LeftLink;
struct vad *RightLink;
ULONG Flags;
}VAD_HEADER, *PVAD;
PPTE
Prototype Pte是又一级的线性地址转换并用于共享内存。假设有个文件映射到了几个(3个
)进程的地址空间。PPTE表包含有PPTE,这些PPTE描述了加载到内存的文件的物理页。某些
PPTE可以有P位(其位置与含义与PTE/PDE的相同),而某些则没有,没有P位的有信息用来决
定是从页来加载frame还是从映象文件来加载文件。所有三个进程的文件都映射在不同的地址
上,对应于这些页的PTE的P位未设置,并且包含有文件页的PPTE的引用。这样,在转换映射
到文件的线性地址的时候,在一号进程中发生异常14,VMM找到PTE,得到对PPTE的引用,现
在可以直接“修正”相应的PTE,以使其指向属于文件的frame,这时必需从文件中加载fram
e。我给出未设置P位PTE的格式,在页表中其指向原型PTE。
PTE points to PPTE
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
|3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1|1|0 0|0 0 0 0 0 0 0|0|
|1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1|0|9 8|7 6 5 4 3 2 1|0|
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
| Address [7:27] |1|Un | Address |0|
| | |use| [0:6] | |
| | |d | | |
+-----------------------------------------+-+---+-------------+-+
*MmAccessFault
我们开始来研究一下MmAccessFault的伪代码。其原型:
NTSTATUS MmAccessFault (BOOL Wr,DWORD Addr, BOOL P)
参数的意义很明显:写入标志,发生异常的地址和页存在位。对于确定异常的原因,这些信
息就足够了。根据Addr是属于内核地址空间还是用户地址空间,处理程序从两个执行分支中
选择一个。第一种情况下的处理程序较为简单,跟踪ACCESS VIOLATION或是收回在Working
Set中的页(MiDispatchFault)。若是用户空间的地址情况就就更为复杂一些。首先,如果
PDE不在内存中则执行用于PDE的异常处理程序。然后,出现了一个分支。第一个分支——页
存在。这表示要么是ACCESS VIOLATION,要么就是对copy on write的处理。第二个分支——
处理清零页请求、ACCESS VIOLATION、页边界(GUARD)(堆栈增长)以及必须的对working
set中页的回收。有趣的是,在大量发生page fault的时候,系统会增大working set的大小
。在零PTE的情况下,为确定状况,处理程序不得不使用VAD树来确定试图访问区域的属性。
这些都是MiAccessCheck的工作,这个函数返回访问的状态。
一般情况下,异常处理程序的主要奠基工作是由MiDispatchFault函数执行的。它能更精确的
确定状况并决定下一步的工作。
轮到MiDispatchFault了,它主要是基于一些更低级的函数:MiResolveTransitionFault、M
iResolveDemandZeroFault、MiResolveDemandZeroFault、MiResolveProtoPteFault和MiRes
olvePageFileFault。从这些函数的名字可以明显看出,这个函数用于确定更为具体的情况:
状态为'transition'(可能会很快回收入Working Set)的页应该是空白的frame,PTE指向P
PTE并且frame换出到相应的页面文件中。在与页面文件有关的和某些与PPTE有关的情况下,
接着可能需要从文件中读取frame,此时函数返回值为0xc0033333,表示必须从文件中读取页
。这在MiDispatchFault中是靠IoPageRead进行的。我们来更仔细的研究一下所提到的函数。
我们从MiResolveDemandZeroFault开始。
如果看一下这个函数的伪代码,则可以轻易的明白它的工作逻辑。请求zero frame并且进程
得到这个frame。这时执行函数MiRemoveZeroPage或是MiRemoveAnyPage。第一个函数从zero
页的链表中取一页。如果未能成功,则通过第二个函数选择任何一页。这样的话,该页就由
MiZeroPhysicalPage来清零。最终,在MiAddValidPageToWorkingSet中,该清零的页被添加
到工作集中(恰好,这个事实证明在分配内存时进程不能取得对未处理页的访问)。现在我
们来研究一下更为复杂的情况——页位于页面文件中。
前面的伪代码需要一个结构体。在准备从文件中读取页的时候,会填充PAGE_SUPPORT_BLOCK
结构体。之后,对所有即将参与到操作中来的PFN进行以下操作:设置read in progress标志
并在Misc域中写入PAGE_SUPPORT_BLOCK的地址(函数MiInitializeReadInProgressPfn)。最
后,函数返回magic number 0xc0033333,表示随后要在IoPageRead调用中使用此结构体(恰
巧,IoPageRead被导出了,但是未公开的。从其伪码中可以很容易地得到其原型)。
typedef struct _PAGE_SUPPORT_BLOCK{ // size: 0x98
DISPATCHER_HEADER DispHeader; // 0 FastMutex
IO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock; // 0x10
LARGE_INTEGER AddrInPageFile; // 0x18 (file offset)
DWORD RefCounter; // 0x20 (0|1) ???
KTHREAD Thread; // 0x24
PFILE_OBJECT FileObject; // 0x28
DWORD AddrPte; // 0x2c
PPFN pPfn; // 0x30
MDL Mdl; // 0x34
DWORD MdlFrameBuffer[0x10]; // 0x50
LIST_ENTRY PageSupportList; // 0x90 与MmInPageSupportList有关的链表
}PAGE_SUPPORT_BLOCK *PAGE_SUPPORT_BLOCK;
struct _MmInPageSupportList{
LIST_ENTRY PageSupportList;
DWORD Count;
}MmInPageSupportList;
函数MiResolvePageFileFault本身非常简单,除了填充相应的结构体并返回0xc0033333之外
什么也不干。剩下的就是执行MiDispatchFault。这很合乎情理,如果还记得复用代码的原则
的话。
还有一个不太复杂的函数MiResolveTransitionFault。对于状态为transition的frame还需要
再多说几句。从这个状态中frame可以很快地返回到进程的Working Set中。
于是,剩下了最后一种情况——PROTO PTE。这种情况的处理函数也不太复杂,而且支撑其的
基础我们已经讲过了。实际上还有一个函数与这种情况有关,这就是MiCompleteProtoPteFa
ult,从MiDispatchFault中调用。要想理解这些函数的工作就去看一下伪代码。
07. section 对象
================
NT 中的section对象就是一块内存,这块内存由一个进程独有或几个进程共享。在Win32子系
统中section就是文件映射(file mapping object)。我们来看一下section对象到底是什么
。
section是NT下非常常用的对象,执行系统使用section来将可执行映象加载到内存中并用其
来管理cache。section同时也用在向进程地址空间中映射文件。这时访问文件就像访问内存
。section对象,就像其它的对象一样,是由对象管理器创建的。高层次的信息告诉我们,对
象的body中包含着以下类型的信息:section的最大值,保护属性,其它属性。什么是secti
on的最大可访问值,这不说也知道。保护属性是用于section页的属性。其它section属性有
表示是文件section还是为空值(映射入页面文件)的标志,以及section是否是base的。ba
se的section以相同的虚拟地址映射入所有进程的地址空间。
为了得到此对象结构的真实信息,我反汇编了一些用于section的内存管理器函数。下面的信
息可是在别的地方见不到的。我们先来看结构体。
系统中的每一个文件都是对象(NTDDK.H中有描述)FILE_OBJECT。在这个结构体中有Sectio
nObjectPointer。NTDDK.H中同样有它的结构。
//
:
PSECTION_OBJECT_POINTERS SectionObjectPointer;
:
//
typedef struct _SECTION_OBJECT_POINTERS {
PVOID DataSectionObject;
PVOID SharedCacheMap;
PVOID ImageSectionObject;
} SECTION_OBJECT_POINTERS;
在结构体中有两个指针——DataSectionObject 和 ImageSectionObject。NTDDK.H把它们写
成了PVOID,因为它们引用的是未公开的结构体。DataSectionObject用在将文件作为数据打
开的时候。ImageSectionObject——此时当作映象。这些指针的类型全都一样,且可以称之
为PCONTROL_AREA。所有下面这些结构体都是Windows 2K的,较之NT 4.0的有些变化。
typedef struct _CONTROL_AREA { // for NT 5.0, size = 0x38
PSEGMENT pSegment; //00
PCONTROL_AREA Flink; //04
PCONTROL_AREA Blink; //08
DWORD SectionRef; //0c
DWORD PfnRef; //10
DWORD MappedViews; //14
WORD Subsections; //18
WORD FlushCount; //1a
DWORD UserRef; //1c
DWORD Flags; //20
PFILE_OBJECT FileObject; //24
DWORD Unknown; //28
WORD ModWriteCount; //2c
WORD SystemViews; //2e
DWORD PagedPoolUsage; //30
DWORD NonPagedPoolUsage; //34
} CONTROL_AREA, *PCONTROL_AREA;
我们可以看到,CONTROL_AREA形成了一个链表,结构体中包含着统计值和标志。为了理解标
志所代表的信息,我给出它们的值(用于NT5.0
/******************** nt5.0 ******************/
#define BeingDeleted 0x1
#define BeingCreated 0x2
#define BeingPurged 0x4
#define NoModifiedWriting 0x8
#define FailAllIo 0x10
#define Image 0x20
#define Based 0x40
#define File 0x80
#define Networked 0x100
#define NoCache 0x200
#define PhysicalMemory 0x400
#define CopyOnWrite 0x800
#define Reserve 0x1000
#define Commit 0x2000
#define FloppyMedia 0x4000
#define WasPurged 0x8000
#define UserReference 0x10000
#define GlobalMemory 0x20000
#define DeleteOnClose 0x40000
#define FilePointerNull 0x80000
#define DebugSymbolsLoaded 0x100000
#define SetMappedFileIoComplete 0x200000
#define CollidedFlush 0x400000
#define NoChange 0x800000
#define HadUserReference 0x1000000
#define ImageMappedInSystemSpace 0x2000000
紧随CONTROL_AREA之后的是Subsection的数目Subsections。每一个Subsection都描述了关于
具体的文件映射section的信息。例如,read-only, read-write, copy-on-write等等的sec
tion。NT5.0的SUBSECTION结构体:
typedef struct _SUBSECTION { // size=0x20 nt5.0
// +0x10 if GlobalOnlyPerSession
PCONTROL_AREA ControlArea; //38, 00
DWORD Flags; //3c, 04
DWORD StartingSector;//40, 08
DWORD NumberOfSectors; //44, 0c
PVOID BasePte; //48, 10 pointer to start pte
DWORD UnusedPtes; //4c, 14
DWORD PtesInSubsect; //50, 18
PSUBSECTION pNext; //54, 1c
}SUBSECTION, *PSUBSECTION;
在subsection中有指向CONTROL_AREA的指针,标志,指向base Proto PTE的指针,Proto PT
E的数目。StartingSector是4K block的编号,文件中的section起始于此。在标志中还有额
外的信息:
#define SS_PROTECTION_MASK 0x1f0
#define SS_SECTOR_OFFSET_MASK 0xfff00000 // (low 12 bits)
#define SS_STARTING_SECTOR_HIGH_MASK 0x000ffc00 // (nt5 only) (in pages)
//other 5 bit(s)
#define ReadOnly 1
#define ReadWrite 2
#define CopyOnWrite 4
#define GlobalMemory 8
#define LargePages 0x200
我们来看剩下的最后一个结构体SEGMENT,它描述了所有的映射和用于映射section的Proto
PTE。SEGMENT的内存是从paged pool中分配的。我给出SEGMENT结构体(NT 5.0)
typedef struct _SEGMENT {
PCONTROL_AREA ControlArea; //00
DWORD BaseAddr; //04
DWORD TotalPtes; //08
DWORD NonExtendedPtes;//0c
LARGE_INTEGER SizeOfsegemnt; //10
DWORD ImageCommit; //18
DWORD ImageInfo; //1c
DWORD ImageBase; //20
DWORD Commited; //24
PTE PteTemplate; //28 or 64 bits if pae enabled
DWORD BasedAddr; //2c
DWORD BaseAddrPae; //30 if PAE enabled
DWORD ProtoPtes; //34
DWORD ProtoPtesPae; //38 if PAE enabled
}SEGMENT,*PSEGMENT;
正如我所料,结构体包含着对CONTROL_AREA的引用,指向Proto PTE的pool的指针和所有sec
tion的信息。有个东西需要解释一下。结构体的样子依赖于是否支持PAE。PAE就是Physical
Address Extenion。从第5版开始,Windows NT包含了支持PAE的内核Ntkrnlpa.exe。总的来
讲,支持PAE就意味着在NT里可以使用的虚拟地址不是4GB而是64GB。在使用PAE时的地址转换
又多了一级——所有的虚地址空间被分为4部分。在打开PAE时PTE和PDE的大小不是4B而是8B
,这我们可以从SEGMENT结构体中看出。现在还不需要进一步详细的讲PAE,毕竟很少用到,
所以我们就此打住。
描述section的所有结构体都介绍过了,而section对象结构体本身还没有提到。从直观上可
以想到,它应该会引用到SEGMENT或是CONTROL_AREA,因为有了这两个结构体后就可以得到保
存的所有信息。通过反汇编得到的section对象的body为以下形式:
typedef struct _SECTION_OBJECT { // size 0x28
VAD_HEADER VadHeader; // 0
PSEGMENT pSegment; //0x14 Segment
LARGE_INTEGER SectionSize; //0x18
DWORD ControlFlags; //0x20
DWORD PgProtection; //0x24
} SECTION_OBJECT, *SECTION_OBJECT;
#define PageFile 0x10000
#define MappingFile 0x8000000
#define Based 0x40
#define Unknown 0x800000 // not sure, in fact it's AllocAttrib&0x400000
我们看到,所得的结构体完全符合现有的高层信息的描述。唯一可能有疑问的就是VAD_HEAD
ER。它描述了base section在地址空间中的位置。VAD_HEADER位于顶点为_MmSectionBasedR
oot的VAD树中。我们再次体会到,要理解操作系统的工作原理,就要理解其内部的结构。为
了有一个总体上的把握,下面给出了描述section的结构体间互相联系的一个图。
SECTION_OBJECT->SEGMENT<->CONTROL_AREA->FILE_OBJECT->SECTION_OBJECT_POINTERS+
^ |
+--------------------------------------------+
08.从内存管理器角度看进程的创建
====================================================
前面我们从Win32角度介绍过进程的创建,也讲过内存管理器和对象管理器的工作原理,以及
section对象结构体。现在最有意思的当然就是在进程创建中将内存管理器也考虑进来。
进程是用未公开的系统调用NtCreateProcess()创建的。下面给出其伪代码:
/*****************************************************************/
/* -- Here it is, just wrapper -- */
NtCreateProcess(
OUT Handle,
IN ACCESS_MASK Access,
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttrib,
IN HANDLE Parent,
IN BOOLEAN InheritHandles,
IN HANDLE SectionHandle,
IN HANDLE DebugPort,
IN HANDLE ExceptionPort
)
{
if(Parent)
{
ret=PspCreateProcess(Handle,
Access,
ObjectAttrib,
Parent,
InheritHandles,
SectionHandle,
DebugPort,
ExceptionPort);
}
else ret=STATUS_INVALID_PARAMETER;
return ret;
}
我们看到,NtCreateProcess是对另一个内部函数PspCreateProcess的封装。NtCreateProce
ss进行的唯一工作就是检查Parent(父进程句柄)。但是接下来我们看到,对于NT来说这并
没有什么意义,因为总的来说,进程的继承性本身没有特别的意义。现在我们来看PspCreat
eProcess()。
PspCreateProcess(
OUT PHANDLE Handle,
IN ACCESS_MASK Access,
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttrib,
IN HANDLE Parent,
IN BOOLEAN InheritHandles,
IN HANDLE SectionHandle,
IN HANDLE DebugPort,
IN HANDLE ExceptionPort
);
我很快注意到,函数中的Parent参数可以接受值0,这就表明在NtCreateProcess中检验此参
数是为了限制用户模式。函数的参数中有对section、debug port和exception port、父进程
的引用。通过调用ObReferenceObjectByHandle,可以得到指向这些对象的指针。实际上父进
程句柄通常传递的是-1,这表示是当前进程。如果Parent等于0,则进程的affinity就不从父
进程处取得,而是从系统变量中取得。
if(Parent)
{ //Get pointer to father's body
ObReferenceObjectByHandle(Parent,0x80,PsProcessType,PrevMode,&pFather,0)
;
AffinityMask=pFather->Affinity; // on witch processors will be executed
Prior=8;
}
else {
pFather=0;
AffinityMask=KeActiveProcessors;
Prior=8;
}
优先级总是为8。随后,创建进程对象。NT4.0下其大小为504字节。
// size of process body - 504 bytes
// creating process object... (type object PsProcessType)
ObCreateObject(PrevMode,PsProcessType,ObjectAttrib,PrevMode,0,504,&pProcess);
// clear body
memset(pProcess,0,504);
初始化某些域和Quota Block(见对象管理器的相关介绍)。
pProcess->CreateProcessReported=0;
pProcess->DebugPort=pDebugPort;
pProcess->ExceptPort=pExceptPort;
// Inherit Quota Block, if pFather==NULL, PspDefaultQuotaBlock
PspInheritQuota(pProcess,pFather);
if(pFather){
pProcess->DefaultHardErrorMode=pFather->DefaultHardErrorMode;
pProcess->InheritedFromUniqueProcessId=pFather->UniqueProcessId;
}
else {
pProcess->InheritedFromUniqueProcessId=0;
pProcess->DefaultHardErrorMode=1;
}
之后,调用MmCreateProcessAddressSpace,创建地址上下文。参数是函数得到的指向进程的
指针、工作集的大小和指向结果结构体的指针。这个结构体形式如下:
struct PROCESS_ADDRESS_SPACE_RESULT{
dword Dt; // dict. table phys. addr.
dword HypSpace; // hyp space page phys. addr.
dword WorkingSet; // working set page phys. addr.
}CASResult;
MmCreateProcessAddressSpace(PsMinimumWorkingSet,pProcess,&CASResult);
我们看到,函数向我们返回的是页表的物理地址描述符(用于新地址空间的CR3的内容),H
yper Space的页地址和工作集的页地址。在此之后是初始化进程对象的某些域:
pProcess->MinimumWorkingSet=MinWorkingSet;
pProcess->MaximumWorkingSet=MaximumWorkingSet;
KeInitializeProcess(pProcess,Prior,AffinityMask,&CASResult,pProcess->
DefaultHardErrorProcessing&0x4);
pProcess->ForegroundQuantum=PspForegroundQuantum;
如果有父进程且设置了标志参数,则会继承父进程的句柄表:
if(pFather) // if there is father and inherithandle, so, inherit handle db
{
pFather2=0;
if(bInheritHandle)pFather2=pFather;
ObInitProcess(pFather2,pProcess); // see info about ObjectManager
}
下面的东西比较有意思,证明了NT执行系统的灵活性,从表面上是看不出来的。如果在参数
中有指定的section,则使用这个section来初始化进程的地址空间,否则其工作就会像*UNI
X中的fork()。
if(pSection)
{
MmInitializeProcessAddressSpace(pProcess,0,pSection);
ObDereferenceObject(pSection);
res=ObInitProcess2(pProcess); //work with unknown byte +0x22 in process
if(res>=0)PspMapSystemDll(pProcess,0);
Flag=1; //Created addr space
}
else { // if there is futher, but no section, so, do operation like fork()
if(pFatherProcess){
if(PsInitialSystemProcess==pFather){
MmRes=MmInitializeProcessAddressSpace(pProcess,0,0)
;
}
else {
pProcess->SectionBaseAddress=pFather->SectionBaseAddress;
MmRes=MmInitializeProcessAddressSpace(pProcess,pFather,0);
Flag=1; //created addr space
}
}
}
接下来是使用PsActiveProcessHead将进程插入Active Process链表,创建Peb和做其它辅助
性的工作。我们不再赘述。最后,当所有的工作都做完后,进行安全子系统方面的工作。我
们过去曾研究过安全子系统(见对象管理器部分),所以这里只简单的给出其伪代码。只是
我注意到,如果父进程是system(句柄值等于PspInitialSystemProcessHandle),则不对其
安全性进行检验。
// finally, security operations
if(pFather&&PspInitialSystemProcessHandle!=Father)
{
ObGetObjectSecurity(pProcess,&SecurityDescriptor,&MemoryAllocated);
pToken=PsReferencePrimaryToken(pProcess);
AccessRes=SeAccessCheck(SecurityDescriptor,&SecurityContext,
0,0x2000000,
0,0,&PsProcessToken->GenericMapping,
PrevMode,pProcess->GrantedAccess,
&AccessStatus);
ObDereferenceObject(pToken);
ObReleaseObjectSecuryty(SecurityDescriptor,MemoryAllocated);
if(!AccessRes)pProcess->GrantedAccess=0;
pProcess->GrantedAccess|=0x6fb;
}
else{
pProcess->GrantedAccess=0x1f0fff;
}
if(SeDetailedAuditing)SeAuditProcessCreation(pProcess,pFather);
最有意思的是函数KeInitializeProcess和MmCreateProcessAddressSpace。前一个函数除了
初始化进程对象的其它成员之外,还要初始化TSS中的IO位图的偏移。
pProcess->IopmOffset=0x20ad; // IOMAP BASE!!!
// You can patch kernel here and
// got i/o port control ;)
偏移的选取是这样的,它指向I/O位图,这样就能阻止进程直接使用I/O端口。
在函数MmCreateProcessAddressSpace中进行的是进程地址空间的创建。我就不给出所有的伪
代码了,只简要的写写主要的操作。它为Hyper Space, Working Set和Page Directory选择
页。反汇编后的代码证实了,它们是从zero frame链表中选出或是由MiZeroPhysicalPage函
数来清零的。之后初始化新创建的Page Directory。
pProcess->WorkingSetPage=Frame3; // WorkingSetPage
(MmPfnDatabase+0x18*Frame)->Pte=0xc0300000;
ValidPde_U=ValidPdePde&0xeff^Frame2; // HyperSpace
/**************IMPORTANT!!!!!!!!!!!!!!************************/
/* 重要! 这里初始化PD */
/*************************************************************/
Va=MiMapPageInHyperSpace(Frame,&LastIrql);
// no we got Va of our new Page Directory
// Fill some fields
*(Va+0xc04)=ValidPde_U; // HyperSpace
ValidPde_U=ValidPde_U&0xfff^PhysAddr; // DT
*(Va+0xc00)=ValidPde_U; // self-pde
// copy from current process, kernel address mapping
memcpy(
(MmVirtualBias+0x80000000)>>0x14+Va, // it's like that we found,
// what MmVirtualBias is it ;)
(MmVirtualBias+0x80000000)>>0x14+0xc0300000,
0x80 // 32 pdes -> 4Mb*32=128Mb
);
memcpy( // copy pdes, corresponding to NonPagedArea
MmNonPagedSystemStart>>0x14+Va,
MmNonPagedSystemStart>>0x14+0xc0300000,
(0xc0300ffc-MmNonPagedSystemStart>>0x14+0xc0300000)&0xfffffffc+4);
memcpy(Va+0xc0c, // cache, forgot about it now, it's another story ;)
0xc0300c0c,
(MmSystemCacheEnd>>0x14)-0xc0c+4
);
也就是将PDE拷贝到内核地址空间中去(其对所有的进程不变,Hyper Space除外),而且是
拷贝到不可换出的区域。同时这个空间是属于系统cache的。
09.上下文切换
==========================
知道了ETHREAD、EPROCESS结构体和内存管理器的工作原理,就不难猜到上下文切换时会发生
什么。Windows NT的设计者使用线程,不关心共享的是谁的地址空间,也就是说有两种可能
:线程属于当前进程——必需要切换到另一个线程(更新堆栈并更换GDT描述符),而线程属
于另一个进程,必需切换到那个进程(重新加载CR3)。对此,为了证实我的推测,我反汇编
了KeAttachProcess函数。这个函数是未公开的,但所有已知的函数都用其来切换到另一进程
的地址空间。通过KeDetachProcess可以返回到当前进程。KeAttachProcess使用下述内部函
数:
KiAttachProcess - KeAttachProcess仅仅是对这个函数的封装
KiSwapProcess - 更换地址空间。(本质上就是重新加载CR3)
SwapContext - 更换上下文。一般不管地址空间的切换,只调整线程上下文。
KiSwapThred - 切换到链表中的下一个线程(SwapContext)调用
下面给出这些内部函数的伪代码。
-----------------------------------------------------------------------------
/************************ KeAttachProcess ***************************/
// just wrapper
//
KeAttachProcess(EPROCESS *Process)
{
KiAttachProcess(Process,KeRaiseIrqlToSynchLevel);
}
/************************ KiAttachProcess ***************************/
KiAttachProcess(EPROCESS *Process,Irql){
//CurThread=fs:124h
//CurProcess=CurThread->ApcState.Process;
if(CurProcess!=Process){
if(CurProcess->ApcStateIndex || KPCR->DpcRoutineActive)KeBugCheckEx...
}
//if we already in process's context
if(CurProcess==Process){KiUnlockDispatcherDatabase(Irql);return;}
Process->StackCount++;
KiMoveApcState(&CurThread->ApcState,&CurThread->SavedApcState);
// init lists
CurThread->ApcState.ApcListHead[0].Blink=&CurThread->ApcState.ApcListHead[0];
CurThread->ApcState.ApcListHead[0].Flink=&CurThread->ApcState.ApcListHead[0];
CurThread->ApcState.ApcListHead[1].Blink=&CurThread->ApcState.ApcListHead[1];
CurThread->ApcState.ApcListHead[1].Flink=&CurThread->ApcState.ApcListHead[1];;
//fill curtheads's fields
CurThread->ApcState.Process=Process;
CurThread->ApcState.KernelApcInProgress=0;
CurThread->ApcState.KernelApcPending=0;
CurThread->ApcState.UserApcPending=0;
CurThread->ApcState.ApcStatePointer.SavedApcState=&CurThread->SavedApcState;
CurThread->ApcState.ApcStatePointer.ApcState=&CurThread->ApcState;
CurThread->ApcStateIndex=1;
//if process ready, just swap it...
if(!Process->State)//state==0, ready
{
KiSwapProcess(Process,CurThread->SavedApcState.Process);
KiUnlockDispatcherDatabase(Irql);
return;
}
CurThread->State=1; //ready?
CurThread->ProcessReadyQueue=1;
//put Process in Thread's waitlist
CurThread->WaitListEntry.Flink=&Process->ReadyListHead.Flink;
CurThread->WaitListEntry.Blink=Process->ReadyListHead.Blink;
Process->ReadyListHead.Flink->Flink=&CurThread->WaitListEntry.Flink;
Process->ReadyListHead.Blink=&CurThread->WaitListEntry.Flink;
// else, move process to swap list and wait
if(Process->State==1){//idle?
Process->State=2; //trans
Process->SwapListEntry.Flink=&KiProcessInSwapListHead.Flink;
Process->SwapListEntry.Blink=KiProcessInSwapListHead.Blink;
KiProcessInSwapListHead.Blink=&Process->SwapListEntry.Flink;
KiSwapEvent.Header.SignalState=1;
if(KiSwapEvent.Header.WaitListHead.Flink!=&KiSwapEvent.Header.WaitListHead.
Flink)
KiWaitTest(&KiSwapEvent,0xa); //fastcall
}
CurThread->WaitIrql=Irql;
KiSwapThread();
return;
}
从这个函数可以得到以下结论。进程可以处于以下状态——0(准备),1(Idle),2(Tra
ns——切换)。这证实了高层次的信息。KiAttachProcess使用了另外两个函数KiSwapProce
ss和KiSwapThread。
/************************* KiSwapProcess ****************************/
KiSwapProcess(EPROCESS* NewProcess, EPROCESS* OldProcess)
{
// just reload cr3 and small work with TSS
// TSS=KPCR->TSS;
// xor eax,eax
// mov gs,ax
TSS->CR3=NewProcess->DirectoryTableBase;//0x1c
// mov cr3,NewProcess->DirectoryTableBase
TSS->IopmOffset=NewProcess->IopmOffset;//0x66
if(WORD(NewProcess->LdtDescriptor)==0){lldt 0x00; return;//}
//GDT=KPCR->GDT;
(QWORD)GDT->0x48=(QWORD)NewProcess->LdtDescriptor;
(QWORD)GDT->0x108=(QWORD)NewProcess->Int21Descriptor;
lldt 0x48;
return;
}
切换进程上下文。正如我所料,这个函数只是重新加载CR3寄存器,再加上一点相关的操作。
例如,用IopmOffset域的值建立TSS中的I/O位图的偏移。还必需将选择子的值加载到ldt(只
用于VDM session)。
/************************* SwapContext ******************************/
SwapContext(NextThread,CurThread,WaitIrql)
{
NextThread.State=ThreadStateRunning; //2
KPCR.DebugActive=NextThread.DebugActive;
cli();
//Save Stack
CurThread.KernelStack=esp;
//Set stack
KPCR.StackLimit=NextThread.StackLimit;
KPCR.StackBase=NextThread.InitialStack;
tmp=NextThread.InitialStack-0x70;
newcr0=cr0&0xfffffff1|NextThread.NpxState|*(tmp+0x6c);
if(newcr0!=cr0)reloadcr0();
if(!*(tmp-0x1c)&0x20000)tmp-=0x10;
TSS=KPCB.TSS;
TSS->ESP0=tmp;
//set pTeb
KPCB.Self=NextThread.pTeb;
esp=NextThread.KernelStack;
sti();
//correct GDT
GDT=KPCB.GDT;
WORD(GDT->0x3a)=NextThread.pTeb;
BYTE(GDT->0x3c)=NextThread.pTeb>>16;
BYTE(GDT->0x3f)=NextThread.pTeb>>24;
//if we must swap processes, do it (like KiSwapProcess)
if(CurThread.ApcState.Process!=NextThread.ApcState.Process)
{
//******** like KiSwapProcess
}
NextThread->ContextSwitches++;
KPCB->KeContextSwitches++;
if(!NextThread->ApcState.KernelApcPending)return 0;
//popf;
// jnz HalRequestSoftwareInterrupt// return 0
return 1;
}
切换堆栈,修正GDT,以使FS寄存器指向TEB。如果线程属于当前进程,则不进行上下文切换
。否则,进行的操作和KiSwapProcess中的大致差不多。
为了一致,我给出KeDetachProcess的原型。
KeDetachProcess(EPROCESS *Process,Irql);
我们看到——这些函数的伪码实际上完全描述出了操作系统的上下文切换。总的说来,代码
分析表明,理解OS的主要途径就是要知道它的内部结构。
0a.某些未公开的内存管理器函数
==========================================================
SP3的ntoskrnl.exe的内存管理器导出了以下符号:
467 1D0 00051080 MmAdjustWorkingSetSize
468 1D1 0001EDFA+MmAllocateContiguousMemory
469 1D2 00051A14+MmAllocateNonCachedMemory
470 1D3 0001EAE8+MmBuildMdlForNonPagedPool
471 1D4 000206BC MmCanFileBeTruncated
472 1D5 0001EF5A+MmCreateMdl
473 1D6 0002095C MmCreateSection
474 1D7 00021224 MmDbgTranslatePhysicalAddress
475 1D8 000224AC MmDisableModifiedWriteOfSection
476 1D9 000230C8 MmFlushImageSection
477 1DA 0001FA9C MmForceSectionClosed
478 1DB 0001EEA0+MmFreeContiguousMemory
479 1DC 00051AFE+MmFreeNonCachedMemory
480 1DD 0001EEAC+MmGetPhysicalAddress
481 1DE 00024028 MmGrowKernelStack
482 1DF 0004E144 MmHighestUserAddress
483 1E0 0002645A+MmIsAddressValid
484 1E1 00026CD8+MmIsNonPagedSystemAddressValid
485 1E2 0001F5D8 MmIsRecursiveIoFault
486 1E3 00026D56+MmIsThisAnNtAsSystem
487 1E4 000766C8+MmLockPagableDataSection
488 1E5 000766C8 MmLockPagableImageSection
489 1E6 0001F160+MmLockPagableSectionByHandle
490 1E7 0001ED18+MmMapIoSpace
491 1E8 0001EB74+MmMapLockedPages
492 1E9 0001F5F6 MmMapMemoryDumpMdl
493 1EA 00076A14 MmMapVideoDisplay
494 1EB 0005206C MmMapViewInSystemSpace
495 1EC 00079B0E MmMapViewOfSection
496 1ED 0007A7EE+MmPageEntireDriver
497 1EE 0001E758+MmProbeAndLockPages
498 1EF 00026D50+MmQuerySystemSize
499 1F0 00052A8A+MmResetDriverPaging
500 1F1 0004E0A4 MmSectionObjectType
501 1F2 00079D28 MmSecureVirtualMemory
502 1F3 0001EFCE MmSetAddressRangeModified
503 1F4 0007684E MmSetBankedSection
504 1F5 0001EF2C+MmSizeOfMdl
505 1F6 0004E0A0 MmSystemRangeStart
506 1F7 0001F516+MmUnlockPagableImageSection
507 1F8 0001EA16+MmUnlockPages
508 1F9 0007669A+MmUnmapIoSpace
509 1FA 0001ECA8+MmUnmapLockedPages
510 1FB 00076A2E MmUnmapVideoDisplay
511 1FC 00052284 MmUnmapViewInSystemSpace
512 1FD 0007AFE4 MmUnmapViewOfSection
513 1FE 0007A00A MmUnsecureVirtualMemory
514 1FF 0004DDCC MmUserProbeAddress
这里的符号'+'表示函数在DDK中有记载。我这里给出某些未公开函数的原型。
// 调整working set的大小.
NTOSKRNL NTSTATUS MmAdjustWorkingSetSize(
DWORD MinimumWorkingSet OPTIONAL, // if both == -1
DWORD MaximumWorkingSet OPTIONAL, // empty working set
PVM Vm OPTIONAL);
//can file be truncated???
NTOSKRNL BOOLEAN MmCanFileBeTruncated(
PSECTION_OBJECT_POINTERS SectionPointer, // see FILE_OBJECT
PLARGE_INTEGER NewFileSize
);
// create section. NtCreateSection call this function...
NTOSKRNL NTSTATUS MmCreateSection (
OUT PVOID *SectionObject,
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL,
IN PLARGE_INTEGER MaximumSize,
IN ULONG SectionPageProtection,//PAGE_XXXX
IN ULONG AllocationAttributes,//SEC_XXX
IN HANDLE FileHandle OPTIONAL,
IN PFILE_OBJECT File OPTIONAL
);
typedef enum _MMFLUSH_TYPE {
MmFlushForDelete,
MmFlushForWrite
} MMFLUSH_TYPE;
NTOSKRNL BOOLEAN MmFlushImageSection (
IN PSECTION_OBJECT_POINTERS SectionObjectPointer,
IN MMFLUSH_TYPE FlushType
);
NTOSKRNL DWORD MmHighestUserAddress; // 一般为0x7ffeffff
NTOSKRNL BOOLEAN MmIsRecursiveIoFault();
//其代码
#define _MmIsRecursiveIoFault() ( \
(PsGetCurrentThread()->DisablePageFaultClustering) | \
(PsGetCurrentThread()->ForwardClusterOnly) \
)
NTOSKRNL POBJECT_TYPE MmSectionObjectType; //标准的Section对象
NTOSKRNL DWORD MmSystemRangeStart; //一般为0x80000000
NTOSKRNL DWORD MmUserProbeAddress; //一般为0x7fff0000
NTOSKRNL PVOID MmMapVideoDisplay( // для i386 враппер в MmMapIoSpace
IN PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress,
IN ULONG NumberOfBytes,
IN BOOLEAN CacheEnable
);
NTOSKRNL VOID MmUnmapVideoDisplay ( // для i386 враппер в MmUnmapIoSp
ace
IN PVOID BaseAddress,
IN ULONG NumberOfBytes
);
// 将frame的范围标记为更改并进行相应的操作
NTOSKRNL VOID MmSetAddressRangeModified(
PVOID StartAddress,
DWORD Length
);
// 在NtMapViewOfSection中调用
typedef enum _SECTION_INHERIT {
ViewShare=1;
ViewUnmap=2;
}SECTION_INHERIT;
NTOSKRNL NTSTATUS MmMapViewOfSection(
PVOID pSection,
PEPROCESS pProcess,
OUT PVOID *BaseAddress,
DWORD ZeroBits,
DWORD CommitSize,
OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset OPTIONAL,
OUT PDWORD ViewSize,
SECTION_INHERIT InheritDisposition,
DWORD AllocationType,
DWORD ProtectionType
);
NTOSKRNL NTSTATUS MmUnmapViewOfSection(
PEPROCESS Process,
PVOID Address
);
PVOID MmLockPagableImageSection(
PVOID AddressWithinImageSection // same entry as MmLockPagableDataSection
);
// 减少StackLimit(堆栈增长)
NTSTATUS MmGrowKernelStack(
PVOID CurESP //栈顶的地址
);
I talk to the wind
My words are all carried away
I talk to the wind
The wind does not hear
The wind cannot hear.
King Crimson'69 -I Talk to the Wind
0b.结语
=============
就到这里吧。如果综合的来看所有这些描述,对内存管理器多少可以得到一些概念。遗憾的
是,这些东西还远不能称之为完整。内存管理器,大概是最复杂和最重要的内核组件,对其
要进行完整的描述,我还得深挖不止十个八个的函数。但是主要的基本的东西我这里都写到
了。对于进一步反汇编内核来说,这些应该是很有帮助的吧,谁知道呢... ;)
Best Regards, Peter Kosy aka Gloomy.
Melancholy Coding '2001.
mailto:gl00my@mail.ru
P.S. 我知道我的“大作”不可避免的会有错误。我将非常高兴的听取批评和建议。
附录
0c.某些未公开的系统调用
==================================================
这里我描述了一些有用的Zw/Nt函数,这些函数可以在USER模式下或是驱动程序中调用(Zw类
的)。几乎所有这些函数都来自于
Коберниченко的“Недокументированные возможд
ности Windows NT”一书。再加上Working Set结构体的值,就可以描述用于NtQuer
yVirtualMemory的MEMORY_WORKING_SET_INFORMATION。
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtAllocateVirtualMemory(
HANDLE Process,
OUT PVOID *BaseAddr,
DWORD ZeroBits,
OUT PDWORD RegionSize,
DWORD AllocationType,// MEM_RESERVE|MEM_COMMIT|MEM_TOP_D
OWN
DWORD Protect); // PAGE_XXXX...
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtFreeVirtualMemory(
HANDLE Process,
OUT PVOID* BaseAddr,
OUT PULONG RegionSize,
DWORD FreeType //MEM_DECOMMIT|MEM_RELEASE
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtCreateSection(
OUT PHANDLE Section,
ACCESS_MASK DesirdAccess, //SECTION_MAP_XXX...
POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL,
PLARGE_IBTEGER MaximumSize OPTIONAL,
DWORD SectionPageProtection, //PAGE_...
DWORD AllocationAttributes, //SEC_XXX
HANDLE FileHandle OPTIONAL // NULL - pagefile
);
typedef enum _SECTION_INHERIT {
ViewShare=1;
ViewUnmap=2;
}SECTION_INHERIT;
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtMapViewOfSection(
HANDLE Section,
HANDLE Process,
OUT PVOID *BaseAddress,
DWORD ZeroBits,
DWORD CommitSize,
OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset OPTIONAL,
OUT PDWORD ViewSize,
SECTION_INHERIT InheritDisposition,
DWORD AllocationType, //MEM_TOP_DOWN,MEM_LARGE_BAGE,MEM_AUTO_ALIGN=0x400000
00
DWORD ProtectionType // PAGE_...
);
#define UNLOCK_TYPE_NON_PRIVILEGED 0x00000001L
#define UNLOCK_TYPE_PRIVILEGED 0x00000002L
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtLockVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN OUT PVOID *RegionAddress,
IN OUT PULONG RegionSize,
IN ULONG UnlockTypeRequired
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtUnlockVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN OUT PVOID *RegionAddress,
IN OUT PULONG RegionSize,
IN ULONG UnlockTypeRequiested
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtReadVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PVOID StartAddress,
OUT PVOID Buffer,
IN ULONG BytesToRead,
OUT PULONG BytesReaded OPTIONAL
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtWriteVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PVOID StartAddress,
IN PVOID Buffer,
IN ULONG BytesToWrite,
OUT PULONG BytesWritten OPTIONAL
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtProtectVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN OUT PVOID *RegionAddress,
IN OUT PULONG RegionSize,
IN ULONG DesiredProtection,
OUT PULONG OldProtection
);
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtFlushVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PVOID* StartAddress,
IN PULONG BytesToFlush,
OUT PIO_STATUS_BLOCK StatusBlock
);
typedef enum _MEMORYINFOCLASS {
MemoryBasicInformation,
MemoryWorkingSetInformation,
// 还有class 2 - 这是VAD中的信息, 我目前还不完全了解VAD结构体,也就不能写出
相应的INFO结构。
} MEMORYINFOCLASS;
typedef struct _MEMORY_BASIC_INFORMATION {
PVOID BaseAddress;
PVOID AllocationBase;
ULONG AllocationProtect;
ULONG RegionSize;
ULONG State;
ULONG Protect;
ULONG Type;
} MEMORY_BASIC_INFORMATION, *PMEMORY_BASIC_INFORMATION;
#define WSFRAMEINFO_SHARED_FRAME 0x100
#define WSFRAMEINFO_INTERNAL_USE 0x4
#define WSFRAMEINFO_UNKNOWN 0x3
typedef struct _MEMORY_WORKING_SET_INFORMATION {
ULONG SizeOfWorkingSet;
DWORD WsEntries[ANYSIZE_ARRAY]; // is Page VA | WSFRAMEINFO...
} MEMORY_ENTRY_INFORMATION, *PMEMORY_ENTRY_INFORMATION;
NTSYSAPI NTSTATUS NTAPI NtQueryVirtualMemory(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PVOID RegionAddress,
IN MEMORYINFOCLASS MemoryInformationClass,
IN PVOID VirtualMemoryInfo,
IN ULONG Length,
OUT PULONG ActualLength OPTIONAL
);
0d.附注及代码分析草稿
==========================================
**** К MmCreateProcessAddressSpace ... ****
=============================================
__fastcall MiTotalCommitLimit(PVOID pProcess, DWORD NumOfPages); // edx:ecx
有statistic
dd MmTotalCommitLimit
dd MmTotalCommitedPages
如果NumOfPages+MmTotalCommitedPages不超过Limit - 一切OK,并只是简单的修正statist
ic.
否则开始线程间的协作。
选择time out值(如果请求>=10页,则为20秒),否则为-1秒。接着填充某个结构体,大概
是这个样子:
typedef struct _REQUEST_FOR_COMMITED_MEMORY{
LIST_ENTRY ListEntry;
DWORD PagesToCommit;
DWORD Result;
KSEMAPHORE Semaphore;
}_REQUEST_FOR_COMMITED_MEMORY;
这个结构体(或链表的元素)被插入到全局结构体中的全局链表ListOfRequest:
[Pre List Item]<->[Our List Item]<->[ListOfRequest]
typedef struct _COMMIT_MEMORY_REQUEST_LIST{
KSEMAPHORE CommitMemorySemaphore;
LIST_ENTRY ListOfRequest;
}COMMIT_MEMORY_REQUEST_LIST;
之后对CommitMemorySemaphore使用KeReleaseSemaphore并等待REQUEST_FOR_COMMITED_MEMO
RY中带有time out的信号量。
如果未超出time out并因此Result不为0,则再校验一次Limit并输出OK(如果limit有问题—
—则所有都重新开始)。如果结果为0,MiCouseOverCommitPopup。如果发生了time out,分
析如下:
如果ListOfReques.Flink==&ListOfReques.Flink,也就是说所有的请求都在队列的尾部,则
再一次等待信号量——并且已经没有time out了,因为不是我们的问题;)
如果ListOfReques.Flink==&RequestForCommitedMemory.ListEntry,就是说队列中的下一个
是我们的请求(???)。则从队列中收回请求,因为
是从我们这里来的。
现在来看我们想看的几个页。如果>=10则MiCouseOverCommitPopup,否则MiChargeCommitme
ntCantExpand,之后输出。
所有的操作都需要cli sti,同时使用FastMutex(进程的10ch偏移),在进程创建时调用这
个函数不会进行此操作。
现在,MiCouseOverCommitPopup(PagesNum,CommitTotalLimitDelta);又做些什么呢——如果
我们想要页数大于128——则ExRaiseStatus(STATUS_COMMITMENT_LIMIT); 如果小于则IoRai
seInformationalHardError(STATUS_COMMITMENT_LIMIT,0,0);(这些函数都是公开的)。如
果成功调用最后一个函数——则累加statistic:
MiOverCommitCallCount++;
MmTotalCommitLimit+=CommitTotalLimitDelta;
MmExtendedCommit+=CommitTotalLimitDelta;
MmTotalCommittedPages+=PagesNum;
且不修正 MmPeakCommintment;
如果不成功但MiOverCommitCallCount==0,所有都等于statistic,否则ExRaiseStatus(STA
TUS_COMMITMENT_LIMIT);
辅助函数:
DWORD NTOSKRNL RtlRandom(PDWORD Seed);
不奇怪,这个函数没有公开。该函数使用一个128个DWORD的表。在操作之后被此表和Seed被
修正。可以看到,这给出了最大周期。
如果有两个event
MmAvailablePagesEventHigh 和
MmAvailablePagesEventHigh.
MiSectionInitialization:
MmDereferenceSegmentHeader: это структура описанная выша
с добавленным
spinlock сверху.
创建线程MiDereferenceSegmentThread
PsChargePoolQuota(PVOID Process,DWORD Type(NP/P),DWORD Charge);
[TO DO] -->> MmInfoCounters!!!! 使用相应的NtQueryInfo...可以获得非常多有用的信息
,ПОСМОТРЕТЬ!!!
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